Ecetia

Te juego o no te juego-
Todo el mundo dice que eventualmente la novedad pasará ¿verdad? Creo que gran parte de las personas que están comprando esa consola no son personas que generalmente han comprando consolas en el pasado ¿verdad?
Pueden ver que no están comprando juegos ¿verdad? Es algo que sacan cuando viene otra gente, y es a lo mejor algo divertido, pero es casi como cuando la gente se compra una maquina de Kareoke ¿saben? No están comprándola por los juegos, solo la compran por la novedad.
Aaron Greenberg (Jefe del grupo de productos Xbox 360 y Xbox Live sobre Wii)
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Noel Gallagher cree que la violencia se debe a los videojuegos- La violencia juvenil ha sufrido un súbito aumento en Inglaterra donde en este año han sido asesiandos 18 jóvenes tan solo en la capital. Las cosas no andan bien y en este marco han aprovechado para preguntarle a Noel Gallagher de Oasis a su opinión:
La gente dice que (la violencia) viene a través de los vidojeguos violentos y creo que tiene algo que ver con esto.
Si los niños están toda la noche fumando “super skunk” (cannabis) y se desensibilizan ante la violencia porque están jugando estos videojuegos da mucho, mucho miedo.
Yo es que no entiendo cual es la relación entre una cosa y otra. Porque yo he jugado un montón de videojuegos, algunos que podrían considerarse muy violentos como No More Heroes y eso no quita ni un ápice de la impresión que me da ver la violencia que puede darse a diario y desde luego no me da ánimos para ser yo violenta con nadie.
Creo que echarle la culpa a los videojuegos en este tema es la excusa fácil y barata que tienen la gente para escaparse de echarle una ojeada a los verdaderos motivos.
Enlace: Oasis frontman links videogames to knife violence
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¿Y tu eres un hardcore gamer?- Los chicos de Akihabara Blues están dispuestos a compartir contigo los 10 sagrados mandamientos del hardcore gamer. Un documento que es imprescindible leer si quieres aspirar a ese elevado honor o a reírte un rato.
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Pac-Man grabado a fuego en la piel-
Me encantan los videojuegos a un nivel que muchos considerarían demasiado alto. Tengo varias consolas en casa, compro videojuegos al por mayor, me encantan las figuritas, y para ser sincera alguna vez he pensado en hacerme un tatuaje.
Pero hasta para mi hay límites que no sé si son dados por mi cordura o por mi falta de entrega por completo al mundillo y esta es historia es una de esas cosas que definitivamente no están en mi lista de cosas por hacer.
Un chico ha decidido quemarse la piel con un laser para hacerse un tatuaje con forma de Pac-Man. Y si ya eso es una locura, el agregar que lo hizo con una maquina industrial para grabar a la que le deshabilitó el mecanismo de seguridad y que lo grabó en vídeo la cosa pasa a mayores.
Si quieren ver el vídeo de un tipo riendo mientras se le chamusca la piel pueden hacerlo después del salto. Yo me pregunto si reirá tanto en unos añitos más cuando le diagnostiquen cáncer de piel.
Enlace: Teenager brands himself with ‘laser tattoos’ | Vía: Destructoid
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Novedades en la PlayStation Store-
Quore
Qore Episode 02: July, 2008
Contenido añadido
Guitar Hero III: Legends of Rock July 4th 2008 Holiday Single
Rock Band
"Promised Land" - Vesuvius
"Who's Going Home with You Tonight?" - Trapt
"Time Is Running Out" - Papa Roach
"Down at the Whisky" - Motley Crüe
Crüe Fest Pack 1
Trailers de juegos
Killzone 2 Trailer
Valkyria Chronicles Teaser Trailer
Battlefield: Bad Company Bad World Trailer
Battlefield: Bad Company Rainbow Sprinkles Trailer
Battlefield: Bad Company Snake Eyes Trailer
Dead Space Animated Comic Issue #2
Dead Space Animated Comic Issue #3
Tiger Woods '09 Course Video
Vampire Rain Altered Species #1
Vampire Rain Altered Species #2
Trailers de películas
Lakeview Terrace
John Mayer Live In Los Angeles
Vantage Point
Persepolis
Temas para PS3
Woodward Theme
Sid Meier's Civilization Revolution Theme
Fondos de Pantalla para PS3
Top Spin 3 Wallpaper
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Los cinco juegos más influentes para Kojima-
Ese genio que es Hideo Kojima ha dejado a un periódico japonés la lista de los cinco juegos que más le han influenciado artísticamente. Curiosas elecciones, sobretodo porque uno de ellos es de su propia cosecha, y otro no se parece en absolutamente nada a sus creaciones. Ahí va la lista.
Serie Super Mario Bros.
Outer World (conocido también como Out of this World, o Another World)
Xevious
Portopia Renzoku Satsujin Jiken (aparecido sólo en Japón)
Metal Gear Solid
No sé muy bien dónde encajan Super Mario Bros. o Xevious dentro de la cabeza de Hideo Kojima. Lo que no me sorprende es la relación entre Another World y la saga Metal Gear. Ambos juegos comparten el obligarte a pensar rápido, improvisar, y escapar de los malos en inferioridad de condiciones. Además, ambos logran crear una ambientación asombrosa y transmitirle al jugador sensaciones muy cercanas al juego.
Enlace: Kojima lists his top five games
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La guitarra de Rock Band funciona en GH: Aerosmith-
Imagen: G4TV
Después de años de incompatibilidad, parece que por fin la política de Activision respecto a los periféricos de la competencia ha cambiado. El equipo de G4TV ha realizado algunas pruebas con Guitar Hero: Aerosmith, descubriendo que las guitarras de Rock Band funcionan a la perfección con el juego de Activision. No sólo eso, sino que están operativas todas las funciones de la guitarra, incluyendo el Poder Estrella y la barra.
Eso sí, y lamentándolo mucho, usuarios de PS3, esto tan sólo sucede con la versión para Xbox 360 del juego. Quizá con Guitar Hero: World Tour tengáis más suerte.
Enlace: 360 Rock Band Guitars Work With GH: Aerosmith
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Nuevo mapa gratuito para Halo 3 este lunes-
Bungie no se conforma con dejar morir su mayor éxito. El próximo lunes 7 pondrá para descarga en Xbox Live la nueva arena multijugador Cold Storage. Aquí tenéis el mapa del nivel situando todas las armas, y una serie de capturas para que vayáis viéndolo, cortesía de Bungie.
Por si fuera poco, Microsoft recortará el precio del Legendary Map Pack de 800 a 600 Microsoft Points. Eso sí, eliminando el Bungie Pro Bonus, espacio extra para subir imágenes y películas a Bungie.net.
Enlace: Bungie Weekly Update: 6/27/08
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Actualización Cagney de 'Burnout Paradise' el 10 de Julio- O de por que los chicos de Criterion Games irán al cielo.
Hola a todos, somos Criterion Games, los creadores de BurnouT Paradise. Queremos agradecerte la compra de nuestro juego y creemos que la mejor manera de hacerlo es manteniéndolo lo más actualizado posible.
Ayer me encontré con este mail donde Criterion da por fin el pistoletazo de salida a su esperada actualización gratuita para Burnout Paradise.
La actualización con el nombre en clave Cagney es sólo el principio. Regularmente, desde Criterion Games os haremos llegar nuevos contenidos que harán que el juego evolucione como nunca imaginaste.
Hay dos mejoras que hacen a Cagney distinta: Podréis pilotar motos por primera vez en Burnout y viajar a la isla que hemos creado en la costa de Paradise City. Quizá, sólo quizá, te dejaremos volar…
¡No pierdas detalle!
Para poder jugar, sólo tienes que introducir Burnout™ Paradise en tu PLAYSTATION®3 o XBOX360® y conectarte online a partir del el 10 de julio; el resto lo hacemos nosotros.
Os recomiendo que leais por un lado la información del enlace y por otro el excelente reportaje y la entrevista que aparecen sobre el tema en el último número de la revista EDGE. Son toda una declaración de principios que multiplica por mil el respeto que le tengo a esta gente. ¡¡Y SÍ, QUEREMOS PASEOS EN AVIÓN POR PARADISE CITY!!
Enlace: Burnout
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¿Qué pasa con la actualización 2.40 de PS3?-
Benditas actualizaciones vs. malditas actualizaciones. Hace poco hablábamos de los pros y los contras de las actualizaciones con las que de vez en cuando nos obsequian las compañías. Pues el último caso, el tan esperado, promocionado y hypeado nuevo firmware 2.40 para PS3 le ha salido rana a Sony.
Resulta inconcebible que algo tan sumamente importante y delicado como es el firmware de una consola se haya beneficiado de una actualización que ha dado graves problemas a un indeterminado (todavía) número de usuarios.
Por mi parte actualicé el día del esperado regalito dos PS3, una de 40 y otra de 60 gigas. Ambas siguen funcionando pero la de 40 ha hecho algún extraño que me ha obligado a apagarla con el interruptor trasero. No se si serán neuras mías o que esa consola no tiene ni una semana y me entrarían ganas de matar a alguien si en dos días veo que no parece nueva.
Desde Sony nos despachan con un escueto y vergonzante ‘lo estamos mirando’, mientras, los usuarios (no sólo los de PS3 sino todos los usuarios de videojuegos, por la cuenta que les trae) maldicen al cielo una y otra vez: ‘¡MALDITAS ACTUALIZACIONES, MALDITAS ACTUALIZACIONES!.
Vía: Sony pulls PlayStation 3 firmware 2.40 update following bricked console reports
Enlace: gametrailers
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PSP arrasa en Japón-
No deja de resultar contradictorio. Mientras las compañías van dejando de lado poco a poco el desarrollo de juegos para PSP, la portatil de Sony se empeña en llevarles la contraria (y de que modo) triunfando de forma escandalosa sobre todo en el mercado nipón.
PSP ha vendido allí 1.96 millones de consolas en la primera mitad de 2008, doblando las cifras del mismo periodo del año anterior. ¿Como le va a su más directa competidora? pues en principio no debería parecer que le va nada mal, 1.59 millones de unidades en esos 6 meses, sino fuera porque un año antes la cifra era de 3.71 millones.
Lo que en principio parecía un exito perecedero auspiciado por el nuevo modelo slim, el sintonizador de TV y los estrenos de lo último de Monster Hunter y FF Crisis Core, se ha convertido realmente en una nueva moda que nadie a estas alturas esperaba. Buenas noticias para Sony, ahora sólo queda esperar que aumenten la cantidad y la calidad de los juegos para que esta nueva gallina de los huevos de oro lo siga siendo durante mucho tiempo.
Vía: PSP Rises, DS Falls in Japan
Enlace: IGN
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Microsoft se interesa por la visión tridimensional-
El mánager general de XNA, Chris Satchell, ha declarado para Gamesindustry.biz que Microsoft está muy interesada en la visión 3D en los juegos. Esto es, que podamos percibir lo que hay en pantalla como auténticos objetos tridimensionales.
Es un área muy interesante de la tecnología gráfica. Hemos hecho experimentos con esto en Microsoft y los resultados son extremadamente interesantes. Sin embargo, los sistemas actuales que funcionan bien requieren llegar gafas y creo que será difícil populizar esto si le tenemos que pedirle a la gente que lleve cosas en la cabeza para jugar.
No sólo Microsoft se ha interesado por esta tecnología. Actualmente Ubisoft está trabajando en juegos con visión tridimensional, incluido el juego basado en la nueva película estereoscópica de James Cameron, Avatar. Mientras tanto, y mirando a un futuro más cercano, esperemos que alguna desarrolladora se anime a utilizar la tecnología conocida como head-tracking.
Enlace: Microsoft working on 3D games
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En la escuela me obligan a jugar DS-
Imagen: REUTERS/Michael Caronna
Mamá en la escuela me obligan a jugar Nintendo DS es una de las frases que todos nosotros hubieramos pagado por poder decir. Y es que usualmente jugar videojuegos y la escuela no son compatibles.
Pero en Japón ambas actividades convergen sin ningún problema en el colegio Tokyo Joshi Gakuen en el que no solamente te dejan jugar, sino que es imprescindible que lo hagas porque forma parte de un programa piloto para mejorar el aprendizaje de inglés.
Y lo mejor de todo es que sorpresivamente (para ellos, para nosotros no) este metodo funciona y los estudiantes no solo han mejorado sino que están muchisimo más motivados a estudiar. Eso si una vez terminada la clase la prohibición vuelve a estar activa y ya no se puede jugar.
La verdad es que me encantan este tipo de iniciativas que te permiten aprender de una forma más divertida. Ojalá me hubiese tocado aprender ingles con una DS.
Enlace: Japanese students schooled with Nintendo | Vía: Gizmología
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La Edición Coleccionista europea de Soul Calibur IV-
Hace unos meses os mostramos cómo iba a ser la Edición Coleccionista de Soul Calibur IV para América. Nada se sabía de si este jugoso pack iba a llegar al Viejo Continente.
Bien, resulta que sí llegará a Europa, pero recortado. Por el mismo precio que la edición normal (así que a pegarse por las pocas unidades que haya) tendremos una caja metálica, un libro con información sobre los personajes y un DVD de extras con cuatro tráilers en HD, cuatro fondos de pantalla y arte conceptual. Las camisetas y el comic book de la edición americana han volado, lástima.
De momento sólo se conoce que lo distribuirá GAME UK, así que aún queda por ver si llegará a España. Se venderá por unas 39.99 libras, es decir, a precio estándar.
Enlace: Soulcalibur IV UK pre-order goodies at Game
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Pastel de Pac-Man-
Ya saben que en ecetia amamos los pasteles con motivos de videojuegos y el día de hoy me he encontrado con uno que le llegará al corazón a nuestros seguidores más experimentados.
Les presento el pastel de Pac-Man inspirado en uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos y con sabor a platano (nunca había oído de un pastel de este sabor habrá que probarlo) y los pequeños fantasmillas son Magdalenas (cupcakes) de cereza, platano y chocolate.
Tiene que ser super divertido que te regalen algo así de cumpleaños, eso si comerselo todo da penita.
Enlace: www.ohmz.net | Vía: Alt1040
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VidaExtra
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EA Sports abandona el mercado PC- Jugadores en PC. Esa raza en extinción. Cuenta la leyenda que hace milenios los usuarios que elegían el PC como medio en el que jugar eran muchos, miles incluso. Pero las leyendas suelen reflejar ecos del pasado y amigos, a este paso al PC como instrumento de juego le queda menos vida que a ‘Alex Kidd’ si se enfrentara en un cara a cara contra M. Bison.
Y actitudes como la de Peter Moore al frente de EA Sports no ayudan.
Y es que según el ejecutivo de Electronic Arts, diversos juegos de deportes que han venido desarrollando en su compañía dejarán de desarrollarse para el mercado de PC, puesto que la piratería y el abandono del PC como medio de juego en favor de las consolas, así lo aconsejan.
Aunque dentro de su línea argumental, figuran más puntos que seguro harán que más de uno coja el hacha que tenía guardada en el armario y empiece a sacarle brillo. Veamos un resumen:
Los jugadores de PC están emigrando a las consolas.
El modelo de negocio de videojuegos en PC está evolucionando hacia un modelo de contenido descargable en lugar de seguir con el tradicional “juego en caja”.
Las versiones para PC de los productos de EA no están devolviendo el suficiente dinero. Se gasta más en ellas de lo que se ingresa.
Los jugadores en PC piratean todo y no vamos a hacer una versión para PC para que se pueda piratear, puesto que los que programan, diseñan y crean tienen que cobrar y comer.
Siguiendo estos puntos, los juegos sacrificados van a ser ‘Madden’, ‘NCAA Football’, ‘NASCAR’, ‘Tiger Woods PGA TOUR’ y ‘NBA LIVE’, que este año no verán la luz en PC. Y no nos engañemos, no volverán a hacerlo.
De momento ha confirmado que sí habrá una versión más de ‘FIFA’, aunque dependiendo de como funcione en ventas se tomarán decisiones drásticas de cara a otros años.
No se que pensáis vosotros al respecto, pero a mi no me gusta nada. Aunque por un lado comprendo que se trata de un negocio y que tienen que aplicarse en las áreas que les dan más beneficios, no esperaba una actitud tan salvaje por parte de Electronic Arts. Qué tiempos aquellos en los que el PC recibía la mejor versión de un juego, con mejores gráficos, más opciones y mucho más mimo. Los tiempos cambian, es ley de vida, pero actitudes como las de Peter Moore ponen el dedo en el Turbo y precipitan todo.
Vía | Joystiq | ItsintheGame
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Unrated Games

Ventas semanales en Japón-
Tras las explosivas ventas que tuvo el PS3 con la salida de MGS4, parece que todo vuelve a la normalidad… Digamos que todas las personas que sólo querian Metal Gear, ya lo tienen, jejejejeje… Menos yo
Así que aquí esta la tabla:
PSP: 59.531
Wii: 41.037
Nintendo DS: 36.599
PlayStation 3: 20.336
PlayStation 2: 6.346
Xbox 360: 2.555
Y en lo que respecta a los juegos:
01. Super Robot Taisen A Portable (PSP) - 102,000
02. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) - 68,000 / 533,000
03. Mario Super Sluggers (Wii) - 58,000
04. Harukanaru Jikuu no Kade 4 (PS2) - 55,000
05. Mario Kart Wii (Wii) - 33,000 / 1,477,000
06. Wii Fit (Wii) - 32,000 / 2,258,000
07. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) - 21,000 / 2,224,000
08. Jikkyou Powerful Pro Baseball 3 (PSP) - 19,000 / 206,000
09. DS Bimoji Training (DS) - 18,000 / 302,000
10. Pro Yakyuu Team o Tsukurou! (DS) - 11,000 / 96,000

Un heroico Hasta Luego-
He postergado mucho este post. La razón es porque, según yo, no quería faltarle el respeto a los nuevos colaboradores del sitio pero lo cierto es que escribir esta última entrada es algo que les debo y es lo menos que puedo hacer por ustedes, fieles lectores que han seguido este blog desde hace una semana, un mes, un año o desde su lanzamiento.
En marzo del 2006 Wire y yo abrimos un proyecto llamado Unrated Games. Aunque con un diseño que no era el mejor, el blog trató de innovar llevándole la información más importante de la jornada a los visitantes. Unos cuantos meses después, tuve que abandonar el barco pues entré a trabajar como Editor Web a Atomix. En septiembre de ese año, habiendo salido de la empresa, retomé el blog pero ahora sin la tutela de Wire.
Durante la segunda temporada de Unrated Games, se agregaron las secciones de Previos, Reseñas, Anime y la por todos amada Unrated Girl. El sitio mantuvo ese diseño por poco menos de un año hasta que en agosto del 2007 fue rediseñado a lo que vemos hoy en día. Por falta de tiempo y presupuesto, desaparecieron las secciones de Reseñas (salvo eventuales excepciones), Previos, Anime y Unrated Girl pero aparecieron Galerías y, mi favorita, Playlist.
La verdad es que no sé cómo decir esto así que lo diré de la manera más directa posible: A dos meses de cumplir dos años, debo retirarme de este sitio.
Resulta ser que los altos mandos de Atomix platicaron conmigo y me ofrecieron volver como Editor Web y Editor PlayStation (acepto que habría preferido Xbox pero es lo que hay). Lo había comentado en mi blog personal hospedado en este dominio (que se perdió durante el cambio de server), ahí conocí gente increíble que hoy en día conservo como amigos y trabajar para esa publicación me enriqueció tanto profesional como personalmente así decidí volver ya no para aprender, sino para aplicar lo que ya sé y es que, a decir verdad, mi ego me dice que no hay nadie mejor para desempeñar tales cargos que un servidor.
Además de que el tiempo que consume trabajar para una revista como Atomix rebasa el horario de trabajo, se me pidió que cesara mi participación aquí porque, a querer o no, Unrated Games es competencia. ¿Qué quiere decir esto? Que ya no me podrán leer aquí pero claro que me podrán seguir leyendo allá puesto que los “Lunes de Consola Virtual y WiiWare”, los “Lanzamientos de la semana”, las “Ventas semanales en Japón”, las “Ventas mensuales en Estados Unidos” y todos esos posts característicos de aquí, estarán en Atomix.
Es como cuando un actor se cambia de Taravisa a Tarazteca o viceversa; el canal es otro pero es la misma persona. Es como con un peluquero… bueno… estilista, no importa la estética, sino la manera en la que te cortan el cabello. Mi estilo es exactamente el mismo, sólo que lo usaré a favor de alguien más y, definitivamente, le llegaré a un público mayor.
Tras concluir la Licenciatura en Ciencias de la Comunicación (gracias a Dios), después de un viaje que me cambió la vida y al haber escrito para varias revistas, mi percepción del mundo es totalmente distinta y regreso con los ánimos renovados a esa publicación con el fin de ayudar a subir el nivel del Web y, sobre todo, de los foros que son un mar de amargura.
Me encantaría que México le copiara lo bueno a Estados Unidos, como eso de que Joystiq cita a Kotaku, Kokatu a IGN, IGN a GameSpot y GameSpot a EGM, pues, todos son camaradas y en aras de brindar un mejor servicio, todos se echan la mano en vez de meterse el pie. Allá hay weyes que escriben para muchos medios, aquí no se puede hacer eso salvo que se usen pseudónimos o seas Carlos Loret de Mola y mientras llega el utópico día en el que se pueda ser partícipe de varios proyectos a la vez, abandono este barco y se lo dejo encargado a los editores que hasta donde tengo entendido, ya se presentaron.
Así como regreso hoy a Atomix y así como una vez volví a Unrated Games, puede que años después retome este portal que también me ha llenado de experiencias, algunas amargas y otras dulces; este portal al que le debo tantas puertas abiertas. Realmente no es un adiós, ni es un hasta luego, es un, “nos vemos en casa de Juan”…

Final Fantasy tactics A2- Square-Enix a través de un comunicado en su página oficial anunció la salida de un nuevo juego en la exitosa saga de los FF, esta vez Final Fantasy tactics A2: Grimoire of the Rift, un juego exclusivo para Nintendo DS que llegará este verano.
En este juego aparte de explotarse el potencial de la portatil de Nintendo, que ha demostrado ser la mejor hasta el momento, se busca un juego en donde la estrategia tenga un peso imporante. El juego incluirá además nuevas razas, nuevos personajes y tendrás la posibilidad de interactuar con algunos viejos conocidos como Vaan, Penelo y Al-Cid, grandes personajes que dieron vida a Final Fantasy XII.
El juego cuenta una historia independiente como todo FF haciendo de esta entrega una pieza indispensable para todo buen fan de la saga y también para todos aquellos que buscan adentrarse a este mundo que ha creado la considerada mejor saga de RPG en la historia.

Ventas semanales en Japón.-
Las ventas de la semana en Japón presentan una relativa sorpresa… no recuerdo si es la primera vez que el PS3 aparece hasta arriba de la lista, tal vez en su lanzamiento logró lo mismo, pero bueno, se han de sentir bien en Sony por ello, sus dos sistemas en los primeros lugares es algo poco común en estos dias.
Obviamente sabemos a que se debe esto y si alguien no lo sabe, pues… Metal Gear obviamente es el factor que tiene el PS3, ahora habrá que ver si el empujón de MGS4 es definitivo o sólo es temporal como pasa muchas ocasiones.
PlayStation 3: 75.311 PSP: 64.675
Wii: 45.564
Nintendo DS Lite: 39.201
PlayStation 2: 7.297
Xbox 360: 2.163
Y hablando de juegos… Valga la rebusnancia, obvio MGS4 en lo más alto.
1. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3): 465.000
2. Mario Kart Wii (Wii): 38.000
3. Wii Fit (Wii): 37.000
4. Jikkyou Powerful Pro Baseball Portable 3 (PSP): 27.000
5. Monster Hunter Portable 2nd G (PSP): 26.000
6. Hisshou Pachinko Pachislot Kouryaku Series DS Vol. 2 CR Shinseki Evangelion -Shito, Futatabi- (NDS)
7. Dragon Ball Z Burst Limit (PS3): 18.000
8. Beatiful Letter Training (NDS): 17.000
9. DS Yamamura Misa Suspense: Kyoto Murder Files (NDS): 17.000
10. Mysterious Dungeon: Fuurai no Shiren 3 (Wii): 14.000

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Database-
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, por muy buenas calificaciones que haya recibido, no es suficiente para saciar la sed de aquellos fans de hueso colorado que han seguido la serie desde el primer título (no el de PlayStation, el de Nes).
Para dichos jugadores, Konami y Sony lanzarán una base de datos gratuita a través del PlayStation Network en la que se incluyen los diálogos, los perfiles de los personajes y todos esos datos que sólo encontrarías en Wikipedia pero a nivel oficial.
Lo bueno del asunto es que la base de datos incluye una opción que omitirá los detalles de la cuarta y última aventura de Solid Snake para que no te arruinen la sorpresa. Una vez que hayas terminado el juego, podrás acceder a esa información. El archivo únicamente pesa 77MB.

Cartas de Blue Dragon-
Blue Dragon no sólo fue la primer colaboración entre Hironobu Sakaguchi y Akira Toriyama para Mistwalker, no señor, también fue el primer juego de Xbox 360 que hizo que los japoneses se quedaran a dormir afuera de las tiendas para no quedarse sin una copia, sin mencionar que se convirtió posteriormente en una serie animada.
Con este background, no es de sorprenderse que salga a la venta una colección de cartas a la Yu-Gi-Oh! de Blue Dragon… bueno sí es de sorprenderse y más si Konami será quien distribuya en América la versión en papel del juego junto con Viz Media. Aún no hay fecha de lanzamiento.

Finalmente el Wiimote se convertirá en un lightsaber-
Prácticamente desde el lanzamiento del Wii, los fans de Star Wars han pedido a gritos que Lucas Arts desarrolle un juego en el que el Wiimote haga las veces de un lightsaber. Ese día ha llegado.
Desde mi nick, se pueden dar cuenta de que soy un gran seguidor de la saga de George Lucas pero hasta yo tengo un límite. Resulta ser que saldrá una serie de animación en 3D titulada Star Wars: The Clone Wars que narrará los hechos que suceden entre los episodios II y III (adivinaste, ya hubo una miniserie lanzada durante el 2003 que trataba de lo mismo, sólo que ahora se harán al menos 100 episodios de 22 minutos cada uno).
Inspirado en esa serie (y película porque habrá una película que sirva como antesala de la producción televisiva), Lucas Arts lanzará durante las fiestas decembrinas Star Wars The Clone Wars: Lightsaber Duels, juego en el que, por supuesto, el Wiimote será el personaje principal ya que pondrá a los intrépidos padawan-gamers detrás de un light saber. Además, el DS tendrá una versión del juego tar Wars The Clone Wars: Jedi Alliance en donde el Stylus tendrá un papel estelar.
Suena tentativo pero esperábamos que la calidad de las gráficas fuera mayor y quizá queríamos controlar a todos los personajes de la saga, no sólo a los que son clave durante este periodo de tiempo.

Trailer de Sonic Unleashed-
El nivel de la calidad visual es altísimo, sí, pero el problema de estos juegos es que, cada vez se centran más en las gráficas pero parece ser que el modo de juego es el mismo: lleva al erizo a un sitio, él empezará a correr a lo loco y no podrás controlar sus movimientos salvo por elegir si se va por la izquierda o la derecha, vaya, todo está preconstruído.

La piratería ayuda a las ventas de hardware…-
Así lo dijo el mero mero de Sony Europa, David Reeves, tras hablar del problema de la piratería.
La piratería es un viejo problema que ataca a los mercados digitales, digase música, juegos o películas, este problema trae consigo un debate entre lo que es bueno y lo que es bueno para nuestros bolsillos y lo correcto y lo incorrecto.
“Hay un problema de piratería en el PSP, lo sabemos y sabemos como se lleva a cabo. Algunas veces ayuda a incrementar las ventas de hardware, pero haciendo un balance, no estamos contentos con ello.” Como lo escuchó con David Reeves.
Estos comentarios me parecen desafortunados por el hecho de decir que Sony a veces se beneficia con las ventas de hardware… ¿Y los desarrolladores que?, ellos no venden hardware y Sony depende más de los desarrolladores externos que internos. Ya después como que le quiso componer, pero ya que.
Este cuate no acaba de sacar el pie de un hoyo cuando ya lo metió en otro.
Kontrol

Actualizacion 2.40 PlayStation 3.-
Para los amantes de tener al día su consola, Sony ha puesto a nuestra disposición el Firmware 2.40 para la consola grande de la familia, de hecho para que puedas jugar (no necesariamente) Metal Gear 4 este te solicitará la actualización debido a los parches que han puesto del juego.
Entre las nuevas cositas apartes de lo clásico en seguridad tenemos que:
Ahora puedes acceder a la pantalla XMB al estar jugando juegos de PS3, raro pero ahora se puede hacer.
Ahora puedes realizar busqueda directa desde el XMB en internet.
Si usas teclado podrás borrar los campos de un formulario completamente de una sola vez y ya le pusieron el clásico icono de no poder ejecutar alguna accion en ciertos momentos.
Ya puedes apagar el sistema con una opcion del XMB
Puedes ponerle temporizador a la consola asi como agregaron las opciones del control y vibracion.
Puedes imprimir fotos y ordenarlas
Puedes escuchar MP3 surround !! claro con PCM lineal y tener un pequeño panel de control.
Mejora en la resolucion de video, reduccion de ruido, mejoras en BluRay.
La lista de amigos se ha incrementado a 100 y mas cositas.
La forma de salir de los juegos ha cambiado y ya se creo la compatibilidad de trofeos.
Visita el sitio Oficial de Sony para mas información o para que descargues el Firmware si es que no posees Wireless y si una memory stick o SD Card.

Mega Man 9, aparecera en WiiWare-
Por medio de la revista estadounidense Nintendo Power CAPCOM ha anunciado que Mega Man 9 será, finalmente, un juego descargable para WiiWare, el servicio de descargas originales de Nintendo para Wii.
Será desarrollado por Inticreate, y CAPCOM y Keiji Inafume han decidido darle una estética de 8 bits similar a la del nacimiento de la saga, pues las primeras seis entregas se lanzaron en NES. El aspecto totalmente retro busca revivir los orígenes de la saga, con un desarrollo inspirado también en esas entregas, manteniendo la estructura de juego de la serie en su vertiente más tradicional. Por el momento se rumorea que podriá llegar también a PSN y XBLA, pero aun no se ha confirmado.

Anunciado Castlevania Judgement para Wii-
Konami revela en la revista americana Nintendo Power la primera información e imágenes de Castlevania Judgement para Wii que parece ser no de acción aventura como se esperaba sino un juego de combate en 3D factible para controlarlo en Wii, incluyendo la posibilidad de utilizar una multitud de armas y otras suertes mágicas. A la manera de un Dissidia: Final Fantasy de PSP, este juego propondrá controlar a algunos personajes conocidos de la serie incluidos Dracula, Simon, Alucard, Shanoa, y Maria Renard. El título propondrá también un medio ambiente destructible en el cual monstruos hasta podrán venir a interferir los combates. Un connectividad entre el Wii y Nintendo DS será posible con Castlevania: Order of Eclessia para liberar a la heroína del juego Shanoa. Castlevania Judgement aun no tiene fecha de salida.

Arc Rise Fantasia, RPG para Wii.- Después de que hace poco Marvelous anuncio Arc Rise Fantasia, los creadores de Luminous Arc para DS, tenemos las primeras imágenes del próximo título desarrollado por Image epoch para Wii: Arc Rise Fantasia.
Si no se sabe aún mucho del sistema de juego excepto que los combates acogerán a tres combatientes en su equipo, que estarán de vuelta por vuelta muy clasiacamente, y que se podrán agregar creaturas, si se puede ya ver un juego muy propio técnicamente que habla. Como el nivel situación, la historia se sentará en el imperio de Meridian dónde Bright, mejor amigo del príncipe real, sera seriamente herido entonces en una batalla decisiva.También aparecera Ryphia, una joven muchacha poseyendo algunos poderes misteriosos. No hay fecha de salida por el momento aunque el título parece ya previsto en los EE.UU.
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Wii actualizacion 3.3u-
Si eres de los que están al pendiente con las actualizaciones de tu consola pues ya está lista la actualización 3.3u la cual como en toda actualización vienen las correcciones de seguridad, como es bien conocido el caso del salvado del juego de Zelda Twilight Princess que se utiliza por los hackers y los jugadores para instalar un canal donde puedes cargar emuladores, homebrews o programas diseñados por otros tantos seguidores del ámbito de la programación, volver multirregion tu wii y muchas mas características que sin bien no es algo legal tampoco es algo benéfico para los poseedores de un Wii ya que al expandir la piratería las compañías piensan seriamente si dejar de apoyar a una consola o no aun mas que algunos homebrews utilizan los recursos de la consola como ellos consideran y no bajo las especificaciones de esta llegando primero a invalidar la garantía, a que corra muchos riesgos tu consola y a que el lente al no trabajar bajo los estándares de la compañía se afecte llegando a no poder reproducir juegos como ya ha sucedido con Smash Bross Brawl que debido al maltrato de la consola o al uso de estos homebrews se han visto afectados al ya no poder ejecutar el juego.
Nuestra recomendación es que apoyes el mercado legal, no creemos que termines un juego en un par de días, al menos que no tengas vida social, trabajo o estudios, no le quites el trabajo a personas que han estudiado y esforzado por salir adelante y desarrollar cosas para los usuarios de la consola y que por supuesto eres libre de hacer con tu consola lo que quieras pero que no solo afectas o te beneficias a ti si no que afectas a todos los demas.
Baja la actualización mediante el apartado de configuración de la consola o visita la pagina de Nintendo para saber que hacer, si ya esta modificada tu consola no le sucederá por el momento nada, ya que Nintendo no ha dado a conocer si podria llegar a banear consolas como lo que sucedió con Microsoft.

Macross Frontier-
Esta saga que se ha hecho la delicia de muchas personas ha llegado a su capítulo numero 11, pronto verán un artículo sobre esta saga y lo que le depara en su destino, de mientras si tienes oportunidad dale una checada, con una trama muy interesante se adentra en el centro de nuestro universo en viajes espaciales en búsqueda de una mejor forma de vida y buscando conocer nuevos seres con los cuales acompañarse en este gigantesco espacio.

Firefox 3-
Por fin ya ha salido a versión final del navegador mas estable y rápido del mercado, nos referimos al Firefox 3, el cual ya podras descargar desde la clásica página web de http://www.getfirefox.com y la cual te redirijirá a la versiòn del idioma de tu sistema operativo o de tus preferencias en el sistema.
Nosotros te lo recomendamos ampliamente, y si de plano sigues casado con Bill Gates bajate la actualización de Iexplorer 7 para que puedas disfrutar del nuevo Kontrol con todo su explendor ya que estos navegadores corrijen muchisimos fallos respecto al control de imágenes y soporte de estas como son el canal alfa o transparencias y que aplicaciones multimedia correran fluidamente.

Kontrol se actualiza xD.- En algunos días si ves a Kontrol fuera de Línea no te preocupes simplemente estaremos actualizando el wordpress con nuevas secciones y skin, porfa avisales a tus cuates que nos hacen el gran honor de visitarnos y estar al pendiente de lo poco o mucho que te ofrecemos en Kontrol, nuestros cuates de arena Nintendo y algunos otros cuates haran su aparición por aqui en forma de podcast independiente a Kontrol pero que nos da a entender la confianza que se tiene en nosotros, esten al pendiente, de igual forma si quieres colaborar con nosotros mandanos un correo y si eres fan de microsoft mucho mejor.

Metal Gear 4 a llegado.-
Con la salida de Metal Gear 4 las reacciones no se han hecho esperar pero mejor aún ya que algunas tiendas en la compra de tu Metal Gear 4 han regalado un par de DVDs con la historia de la saga y de los personajes que han encarnado a Snake, asi que que esperas corre por el tuyo y disfruta el ultimo capitulo de una saga que llega a su fin con honores como debe ser, con aproximadamente una venta de 500,000 unidades solo durante la primer semana de venta y como se esperaba a logrado levantar las ventas de la consola de Sony, se esperan lleguen los numeros frios y reales de esta obra de Kojima.

Sony Ericsson y Telefonica.-
Estas grandes compañías tanto de servicios como de dispositivos portátiles han volteado a ver y a usar la tecnología de reconocimiento de movimiento que utiliza el Wii para sus propios dispositivos , en espera de interactividad con la consola, Sony Ericsson a dado a conocer que su modelo F305 será uno de los primeros dispositivos portatiles que interactuen con la consola y los juegos, de que forma? pues pronto darán a conocer mas detalles respecto a esto, asi mismo Telefonica en union con GestureTek ya han mostrado un poco a que se refieren con el uso de esta tecnología y estan creando los primeros programas que aprovechen la camara de los celulares para elaborar nuevas aplicaciones, seguramente tendremos muchas novedades debido a la apertura de las tres cajas de pandora de Nintendo, Sony y Microsoft.
Universo Nintendo

Wind of Nostalgia: La Era de los Dirigibles-
Combate desde dirigibles del siglo XIX… bueno, el concepto para alguien como yo que le fascina el steampunk suena muy atractivo. Esta es una de las premisas que trae consigo un nuevo juego que Tecmo esta publicando para el NDS, llamado Wind of Nostalgia, un desarrollo en el que están involucrados gente proveniente de dos estudios, como son Red Entertainment, al cual conocemos por su trabajo en la serie Sakura Taisen y por Project Hacker de Nintendo, además de Matrix, que ha ganado fama por sus reediciones a la portátil de doble pantalla de la Gran N de Final Fantasy III y IV. También en este proyecto, según revela Famitsu, se encuentra personal que trabajó originalmente en Grandia (Sega Saturn/PSOne) y la saga Tengai Makyo, mejor conocida por algunos como Far East of Eden, que es publicada por Hudson Soft.
Como era de suponer, Famitsu (vía IGN) de momento solo nos ofrece los preliminares de este juego, situado en la Inglaterra Victoriana, donde controlamos a Eddy, protagonista de esta historia, quien junto con sus amigos londinenses vive grandes aventuras en la capital del Imperio Británico y el resto del mundo, moviéndose a través del globo empleando un dirigible. Claro, si vas a volar, hazlo en primer clase. En el juego podremos desplazar esta aeronave a través de un mapa, donde además de los combates clásicos por turnos, sostendremos batallas aéreas cuando se preste la ocasión. Por lo que se sabe, el juego tiene un 65% de desarrollo, y su fecha de salida es para finales de este año en Japón. A ver cuando vemos por ahí un video, para calar que tal se ve en movimiento esta propuesta.

Ventas de Software y Hardware en Japón del 23 al 29 de junio del 2008- Simuladores de citas, títulos basados en Gundam, JRPGs, pachinkos virtuales… y juegos de carreras de caballos. Ese es el tipo de juegos que en Japón son bastante bien recibidos, a diferencia de lo que sucede en Occidente. En base a este antecedente, no es nada raro ver que Derby Stallion DS se haya apropiado del primer lugar este semana, seguido muy de cerca por Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Mientras, Daigasso! Band Brothers DX se va hasta el tercer lugar: ojalá la Gran N contemple traer esta secuela a nuestro continente.
NDS Derby Stallion DS (Enterbrain) - 148,000 - NEW
Wii Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Namco Bandai) - 137,000 - NEW
NDS Daigasso! Band Brothers DX (Nintendo) - 120,000 - NEW
PS2 Shinseki Evangelion Pachislot Vol. 12 (D3 Publishe) - 55,000 - NEW
NDS Higurashi no Nakukoru ni Kizuna: Dai-Ichi-Kan (Alchemist) - 55,000
Wii Wii Fit (Nintendo) - 34,000 (2,292,000)
PS3 Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots (Konami) - 34,000 (566,000)
Wii Mario Kart Wii (Nintendo) - 31,000 (1,508,000)
Wii Super Mario Stadium Family Baseball (Nintendo) - 31,000 (89,000)
Xbox 360 Gundam Operation Troy - 28,000 - NEW
Super Mario Stadium Family Baseball baja de más con respecto a la semana pasada: esta visto que todavía le falta mucho para igualar la popularidad de otros spinoffs basados en el plomero bigotón. Esta semana, Nintendo se lleva siete de diez lugares del Top 10, según datos de Media Create (obtenidos en NeoGAF).
PSP - 58,861
NDS - 48,884
Wii - 48,480
PS3 - 17,973
PS2 - 7,673
Xbox 360 - 5,104
Con estos datos, los número totales de la semana quedan de la siguiente forma: el NDS parece estar recuperándose un poco, y acumula en el año 1,613,620 unidades vendidas (total, 22,786,671). En cuanto a Wii, tiene 1,699,410 y desde el momento que apareció en Japón, se mantiene como la consola casera de nueva generación más vendida, con 6,310,570.

Happy Dance Collection en camino para Wii-
Curioso el movimiento que acaba de realizar Namco Bandai. Como ya han de saber, la compañía tiene un proyecto casi exclusivo para el Xbox 360 (ya que también hay una versión arcade), llamado THE iDOLM@STER, un simulador que es uno de los títulos más populares del sistema en Japón, donde tomamos el rol de un productor que debe llevar a nueve lindas chicas en su carrera al éxito para transformarse en cantantes. Parece que hay cierto acuerdo de por medio para que dicho título este reservado para la consola de Microsoft… pero eso no impide a la compañía japonesa sacar una especie de derivado para Wii, el cual fue anunciado durante esta semana por la revista Famitsu. El nombre del juego es Happy Dance Collection, y guarda cierto parecido con la línea de arte del anterior. Es una especie de proyecto semejante a Boogie de Electronic Arts, donde debemos de mover el Wiimote de acuerdo a la secuencia de baile que aparezca en pantalla, aunque parece ser que mejor logrado en su concepción.
Por lo que se sabe, Happy Dance Collection incluirá integración con los Miis que hayamos creado o que tengamos almacenados, esto con el propósito de que estos avatares sean parte de la audiencia en los conciertos, y que también sean un distintivo en el perfil de cada jugador que disfrute de este título. Se incluirán muchas canciones del estilo J-Pop, como son Popstar, Choo Choo TRAIN y también Go My Way, hasta la cantidad de 24 al menos. De momento se especula que este título incluirá un modo de juego multijugador, y que no solo podrán elegirse chicas, sino también representantes del género masculino. Otro detalle es que podremos personalizar los personajes que elijamos en base a diversas prendas de vestir.

Tales of Hearts: Otro RPG de la serie para el NDS-
Junto con la revelación el día de ayer de Chrono Trigger DS, ya plenamente confirmado, la revista Shonen Jump trajo otras buenas nuevas, como lo es el desarrollo de otro título de la serie Tales of… para el NDS. ¿Saben qué es lo único malo de esto? Que a ningún publicador occidental se le ha ocurrido la idea de traer los dos anteriores títulos de la serie para esta portátil, Tales of Tempest e Innocence, por lo que la llegada de Tales of Hearts (que así se llama el juego) a América o Europa, esta lógicamente en entredicho. Es desconocido porque Namco Bandai nunca ha dado ese paso, o dejado que alguna otra compañía lo haga.
Es escasa de momento la información con respecto a este título, pero lo que ya se sabe, es que mezclará personajes en 2D con fondos de estilo realista en 3D, mientras que su desarrollo corre a cargo del equipo llamado como Team Destiny. El personaje principal de la historia de este título se llama Shing, mientras que la heroína en turno responde al nombre de Kohaku. Este proyecto es dirigido por Naoki Morita; el diseño de enemigos es responsabilidad de Keita Amemiya, mientras que el de naves es trabajo de Takuhito Kusanagi. Esperemos que en unas cuantas horas haya más detalles provenientes de Famitsu, que en su última edición incluirá reseñas de al menos cuatro RPGs que saldrán para el sistema.

Es oficial: Chrono Trigger al Nintendo DS-
Esta noticia de NeoGAF tiene que ser confirmada: tiene que serlo, por que de no ser así, menuda decepción. Chrono Trigger… ese es un nombre que algunos todavía pronuncian con una profunda reverencia. Es considerado como uno de los más grandes RPGs de todos los tiempos, y hay quienes se atreven a decir que es el antes y el después del género. La suma de talentos de Hironobu Sakaguchi, Kazuhiko Aoki, Nobuo Uematsu, Yuuji Horii y Akira Toriyama, dieron lugar a una verdadera obra maestra, indestructible al paso del tiempo.
De momento se le considera como un rumor la llegada de este grandioso título al NDS, pero al mencionarse que la fuente es probablemente la revista japonesa Shonen Jump, las cosas cambian. Entre lo que se alcanza a ver en el scan, se menciona una adaptación del original con contenido extra. Otro dato que ya se tiene como cierto, es que tiene una fecha planeada de salida en Japón para la temporada invernal de este mismo año. Vaya forma de Square-Enix de cerrar con broche de oro este año.
Actualización: 2 de julio del 2008. Regocijense, ya esta plenamente confirmado. Square-Enix ha lanzado el sitio web preliminar del juego que tiene un reloj como adorno. Square-Enix ha decidido publicar un comunicado oficial formalizando todo, donde se informa que se trata de una adaptación que incluirá algunas características extra, entre las que destacan la la distribución de los elementos del juego en las dos pantallas del sistema, aprovechando las capacidades táctiles de la inferior. Se ha agregado también un nuevo calabozo y un modo de juego inalámbrico… pero se desconocen detalles concretos respecto a este último aspecto. La fecha planeada para América también es para finales de este año. ¡Enhorabuena!
- Información extra de Arc Rise Fantasia

Introducción de C.O.R.E. (NDS)-
Para FPS de índole futurista y de investigación, tenemos en el NDS a Metroid Prime: Hunters, y el futuro Moon: si queremos algo con un toque de terror, ahí esta Dementium: The Ward. Pero hacía falta algo en el catálogo de la consola que nos diera una sensación semejante a los clásicos Doom y Quake de PC. Y por lo que puedo apreciar en este video introductorio de C.O.R.E., tal parece que los tiros van por ese lado en este proyecto de la casa desarrolladora polaca NoWay Studio. Como puede verse, la idea de investigación en este juego es sustituida por el viejo planteamiento de “dispárale a todo lo que se mueva”.
En una época en que los FPS se vuelven cada vez más sofisticados, todavía hay jugadores que lo que buscan en un juego de género es dar rienda suelta a algo de violencia virtual, por lo que es probable que C.O.R.E. sea lo que están buscando. Cierto es que para proseguir a través de los niveles también es necesario escalar colinas, hacer uso de vehículos y operar mecanismos como switches, controles, tarjetas de acceso, además de abrir cajas, romper ventanas y barriles, al igual que otros artículos destruibles que encontremos. Pero lo principal es rellenar de plomo candente a nuestros enemigos. Antes de que pregunten, no hay fecha de salida todavía.

¿El retorno de Master Higgins… en WiiWare?-
Todavía no nos reponemos de la sorpresa de Mega Man 9, cuando ya otra serie legendaria amenaza con regresar. El propio Takahashi Meijin, en el cual se basó Hudson Soft para crear al héroe Master Higgins (alias El Capulinita), ha confirmado que la compañía esta en la etapas iniciales de planeación de una nueva entrega de Adventure Island, y que es harto probable que se trate de un desarrollo para WiiWare. Para aquellos que desean mantener el sentimiento clásico de esta saga, esta la buena noticia de que no se tiene contemplado hacer uso de las características del Wiimote: es decir, que no se meterá a saco la detección de movimiento nada más que por que si. Otro asunto que se contemplo en la entrevista, fue si veríamos algunos de los títulos que la compañía esta desarrollando para este servicio, como son Alien Crush, Blue Oasis y Joysound.
Según Takahashi, al menos dos de ellos están siendo localizados, y se publicará información al respecto un m